梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

腾讯功能游戏大赛 #2:北欧风格指导之下的缤纷创意

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林中寻踪C 组展示而 C 组将中国乡村的景色(贵州岜沙)与 2D 平台结合,通过解谜的方式讲述一个孩子寻找父亲曾种下的树的故事……,游戏的风格看上去十分优美,有趣的是,C 组做完展示时向大家提问“你们觉得它是一个功能游戏”,引起了大家的欢笑……在游戏互动上可设置如图中一般,通过耕地来理解“男”;而另一种设计思路类似于不同汉字随着其代表的形象下落,而玩家需要选择正确的汉字与形象并接住

Ninja Roquinexu

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你向辛迪加犯罪集团发出了挑战,但你有足够的力量走到最后?……在你摧毁强大的辛迪加之前,你需要克服许多危险并对抗数百个敌人。……特点:原始像素样式15级硬核+附加测试史诗般的boss战解锁的内容(外观,游戏效果等)Afk幽默秘密迷你游戏成就

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定的游戏产品形态的所有内容和形式所需要投入的资源的总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际是要在这些地方完善和改良……总结起来,就是C = Ci + Cj + Cp(转发自:原日志地址)

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

也即形成特定的游戏产品形态的所有内容和形式所需要投入的资源的总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际是要在这些地方完善和改良……总结起来,就是C = Ci + Cj + Cp(转发自:原日志地址)

浮光(Flowing Lights)

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每场战斗都被设计成需要新战术的难题。……成功通关可能需要玩家多次尝试,因此 Flowing Lights 的设计旨在促进实验及创意。……每次战斗都可以通过 4 个成就级别获胜:C,B,A 和 S

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

F-16C是一款1970年代开发的单座单发多用途战斗机。……“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……HARMAN/ASQ-213 HARM瞄准系统(HTS)AN/AAQ-28(V) LITENING瞄准吊舱

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


总页数:50


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